您的位置首页 >互联网资讯 >

这个重要的讲故事原则是制作出色的VR和AR内容的关键

到目前为止,我们都已经听说过虚拟和增强现实叙事的巨大可能性。如果对Pokemon GO的反应表明有什么迹象,那么当这些技术完全成为主流时,它们将彻底改变娱乐内容及其交付方式。几千年来,无论是绘画,书籍,电影还是视频游戏,我们一直在将三维世界“扁平化”为2D故事。VR和AR引入了全球3D媒体基础架构,这意味着大规模的沉浸式内容。这为从艺术家到广告商的各种类型的创作者提供了前所未有的机会,但是要获得成功,所有人都需要理解的核心故事讲述原则是“叙事潜力”。

什么是叙事潜能?

叙事潜力是指在沉浸式环境中引起用户参与的机会。

电影和文学等媒体为我们提供了具有预定结果的故事;充分传达世界和故事是作家和电影制片人的工作。但是,沉浸式技术正在引入一种全新的范例。现在,创建者的工作是建立吸引观众参与的世界,这使他们能够为自己“创造”故事。

从轻量级移动应用程序到沉浸式虚拟体验,这都是事实。每个场景,空间和物体都是创造者选择用户参与度的机会。在电影中,房间中的物体是视觉道具。在VR / AR中,创建者可以通过同一对象推动交互。

在此必须注意的是,“叙事潜力”不仅限于故事驱动的体验;它适用于所有类型的内容,从应用程序到广告。这个名字与我们内心的内在叙事倾向有关。正如七十年前在Heider-Simmel的研究中发现的那样,即使不存在大脑,您的大脑也会投射出故事。叙事潜力只是利用它。您可以通过以下三种方式利用叙事潜力来确保AR或VR应用程序引起观众的共鸣。

1.让太空推动故事。

问任何建筑师或室内设计师:每个空间都讲一个故事。当您走进一间典型的教室时,传达给您的是什么?一排排有序的办公桌表明,一群人都将朝着一个方向集中精力,而不是像一群人那样说话。荧光灯和书架暗示着一个旨在成为焦点和奖学金的空间。这些嵌入的细节促使我们对期望的内容,我们的行为方式以及最终成为我们对该空间的“故事”进行自动假设。

在构建自己的虚拟空间时,我们可以使用这些假设来进一步实现体验的目标。例如,如果我们的目标是让用户感到受限,那么也许我们通过结合教室的元素-那些荧光灯,坚硬的角度,紧凑的书桌,来挖掘那些永无止境的上学期的童年记忆。作为一项很好的措施,我们还稍微缩小了比例,将参与者定为原本过大的空间中的高个子孩子。

用户与空间关系的这种考虑也适用于AR体验。如果您要制作桌上型AR游戏,那么它的尺寸可能意味着用户从舒适的床上玩游戏或需要在厨房的桌子上奔跑之间的差异。了解目标受众的欲望和习惯可以使您有效地利用叙事潜力,从而产生吸引他们的内容。

2.小​​处思考。在细节中。

并非每个沉浸式应用程序都注定要成为一个世界。即使是这样,您也会在细节上赢得观众。

假设您的任务是为花瓶公司制作AR广告。如果您在开始使用时将其旗舰花瓶摆在桌子边缘附近,可能会让他们考虑它的掉落和破碎。这在工作中具有叙事潜力,但肯定不是在销售花瓶和建立积极的品牌联想中。如果您将其放置在桌子的中央,您将以不同的方式挖掘叙事的潜力,让参与者舒适地想象一下这种情况在家里会是什么样子。

另一方面,假设您正在尝试制作另类的手机游戏。您可能会再次使用花瓶,但这一次使花瓶充满了意外的特性。如果它撞上地面时不会摔碎,反而以时髦的“突然”声音反弹怎么办?您可以制作整个游戏,包括像篮球一样来回弹跳花瓶。在这里,叙事潜力被用来颠覆期望,以建立古怪而叛逆的品牌形象。

这些只是众多示例中的两个;关键是要深入考虑对象的属性,以便可以利用它们来发挥您的优势。

3.邀请互动,不要指挥行为。

如此众多的沉浸式创作者想知道如何在沉浸式体验中“引导”观众的注意力,但更好的考虑因素是如何吸引互动。创作者比以往任何时候都更需要预期观众创造共鸣体验的愿望。

在电影可以依靠剪辑,变焦和镜头移动来决定故事的地方,VR和AR赋予参与者太多代理才能使这些技术发挥作用。相反,可以使用“指导线索”和“兴趣点”来邀请参与。例如,如果您听到背后的声音,很可能您会转头看。如果有人喘着粗气并指向某个方向,情况也是如此。这些都是指导性提示的示例,为什么充当“主持人”的角色会非常有帮助,尽管对于许多体验而言,它们并不是正确的解决方案。

同时,了解受众对形状,颜色和图案的反应方式将使您使用兴趣点(POI)来实现您的创作目标。正如杰西卡·布里哈特(Jessica Brillhart)所说,“ [POI]可能非常明显,例如亮红色的点,或者更细微的差别,例如攀登冰岛冰川的孤山。”您想挖掘这些引人注目的功能,以产生最大的影响。有时,这意味着将其他信息定位在周围,以使某些听众注意到它;而有时,这意味着让他们单独站立以避免拥挤。

从更广泛的意义上讲,吸引人的互动可以归结为一个简单的问题:这是观众可以通过其他方式获得的体验吗?如果答案是“是”,则可能需要返回到绘图板。电影不仅是“电影中的戏剧”,而是一种完全独立的媒介。同样,VR和AR是带来新机遇的新媒体。

特别是,VR和AR可以激发人们之间永远不会发生IRL的互动。如果您和您的父亲一起进行VR之旅,并且他是一只声音高亢的小蓝熊,那么你们俩都将彼此适应以适应当前的现实。他将以自己的新身份玩弄,探索自己可能在现实生活中不会出现的部分。如果他的身高比您小五倍,那么你们两个将不得不发现现实中不可能发生的互动方式。双方都会留下的经验结果仍会影响您彼此的理解。

尽管这些新兴格式中的所有选项似乎都是压倒性的,但好消息是每个人仍在实时学习规则。在一天结束时,最好的选择是在水平线仍然偏低的时候开始实验。通过牢记这三个基本原则,您可以使自己有一天创造出难忘体验的潜力。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。