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支持您最喜欢的视频流服务的技术内幕

人们倾向于将诸如Netflix和Hulu之类的视频流巨头视为娱乐提供商,但它们也是全球科技公司。在新一季的演出之下,您将大饱口福,或者是具有数百万并发观众的实时流媒体March Marchness游戏,它们的用户界面,强大的后端数据操作和复杂的流视频管道正在不断发展。

我们在本月PCMag Digital Edition上的封面故事打破了竞争日益激烈的视频流格局,以及苹果等大型科技公司以及AT&T,Comcast和迪士尼等媒体集团推出的新服务如何为消费者创建内容工业综合体。

我们采访了来自Amazon Prime Video,CBS,迪士尼和Hulu(Netflix拒绝了多次采访请求)的高管以及专家和分析师,他们探讨了将技术与娱乐融为一体的快速发展行业的内容,技术和市场力量世界。这个同伴故事深入了流技术的一面。

技术复杂性的核心是一个简单的事实:互联网的建立并不是为了向数以百万计的人流传输高质量的视频。

流媒体顾问兼专家Dan Rayburn说:“人们谈论这项技术就像我们只是将所有电视都通过互联网推送一样。它并没有做到这一点。”“互联网并不是为大规模提供高质量视频而建立的;它无法物理处理它。”

视频如何通过Internet流传输

该顶部流玩家花费数年时间和数百万美元建设了自己的串流基础梁点播内容在网络上,并支持体育及其他活动的实况流。他们还必须弄清楚如何将视频分发到不断变化的设备和屏幕上。

“在过去的五到十年中,我们已经进入了这个世界,移动设备和客厅之间的设备之间的连接性显着提高,您可以在其中向消费者提供更多的流,” Rafael Soltanovich说,Hulu软件开发副总裁;索尔坦诺维奇(Soltanovich)负责监管从视频交付和元数据到支持流媒体公司付款和订阅的技术的所有事务。

流媒体不是像电视一样的静态媒体。在我们的点播文化中,观众以自己的方式和时间消费内容。要将视频传输到用户正在观看的任何设备(笔记本电脑或台式机上的浏览器,智能手机或平板电脑,流媒体设备,游戏机或智能电视),该视频必须通过脚步。

过度的顶(OTT)流,或在互联网上分发独立的媒体,可以是一个错综复杂的过程来解释。Dan Rayburn将其分为五个步骤:视频摄取,代码转换(将视频从一种文件格式转换为另一种文件格式),管理,交付和回放。

雷伯恩说:“因此,如果在亚特兰大举行现场直播,那来自亚特兰大的信号就是摄取。”“然后,将其编码为可在Internet上运行;进行管理,这意味着诸如内容保护,DRM,如果有广告模型,则为动态广告插入;然后通过Internet传递;然后在平台或设备上播放。”

实际上,它要复杂得多。目前尚无编码标准,因此对于交付给每个平台的视频文件,都需要进行不同的“包装”。Roku的文件包装方式与PlayStation 4,台式机浏览器,智能电视或Android或iOS设备的包装方式不同。Rayburn说,根据要传送到哪个设备,单个视频文件可以包装20次或更多次。

“我们有些人会在功能强大的游戏设备上享受Hulu的功能:比如Xbox或PlayStation,或者诸如计算棒之类的计算能力和内存要少得多的产品,” Soltanovich说。“我们已经学会了改变[视频文件]段的大小和这些设备的元数据有效载荷的大小,以便无论在哪里观看都可以动态调整。”

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