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虚拟现实先行者更名的3种方式

德克(Dekker Dreyer)在那上面。在那一刻,他看到了一个机会。他是虚拟现实(VR)领域的先驱,他意识到围绕电影和娱乐世界这一特定领域的叙事需要重新启动。尽管已经为Disturbed的热门专辑《寂静之声》和他们的Live at Red Rocks专辑开创性的VR电影制作了具有冲击力的VR体验,但他仍然无法撼动VR何时应该变老的感觉。最令人振奋的。

当Dreyer(一种形式的鉴赏家)发现自己不想体验所产生的东西时,他意识到其他人可能也有同样的感觉:“观众不是愚蠢的,他们可以说所制作的大部分内容是广告代理商的事后想法,可以多花一些钱。我们拥有一种艺术性的媒介,可让您置身于您可以想象的任何人或任何事物,任何世界的体验中,但是在这里,我们正在制作非人性化,制造性和遗忘性的事物。我想去看看现实世界中不存在的事物。”

这是Dreyer这样做的三种方式。

1.深入探讨

德雷尔(Dreyer)的使命是促进他的远见。他说:“当有人发现我是VR创作者时,他们总是会说同样的话:一旦有人弄清楚如何用故事讲故事,VR将会变得非常庞大。”我从来没有真正关心过这个问题的答案,但是太多的人似乎非常在乎,以至于我觉得我必须要有深刻的话来告诉他们。现在我知道这是一种感觉,而不是叙述。”

他回想起最近的经历,将这一观点带回家:

一天晚上,我不小心服用了过多的褪黑激素。我在Netflix上观看了一个名为“制造我们的玩具”的节目,当我转头离开电视时,我看到一个与实物大小一样的Skeletor玩具正对着我。我意识到自己在做幻觉。它是如此疯狂和生动,以至于第二天我决定这是我需要做的事情。这就是VR要做的。

Dreyer的作品一直都有些梦dream以求,他觉得自己有所建树,但他仍在寻找如何在VR中“讲故事”的答案。

这种经验导致了Dreyer的最新项目Lucid。他透露:“我决定抛弃任何传统结构,并创建一系列围绕我自己的梦想而松散地联系在一起的场景和世界。”“在人类历史上,从来没有像这样的时代可以分享我们的内心世界。是兴奋的。Lucid不会回避裸露,暴力或不舒服的情况。我正在推信封,看看它去了哪里。”

2.利用最新技术

这一切听起来都很好,但是难道我们没有每隔几年左右就被赋予改变生活的VR的承诺吗?这次有什么不同?“区别是它便宜得多”,德雷尔说。“这仍然是很多钱,但是与需要一台城市大小的计算机的旧技术相比,它便宜。观众和艺术家可以使用这些工具。Unity和虚幻引擎比吉他或一罐喷漆便宜!当更多的艺术家开始使用VR时,VR将会爆炸。VR的DIY世界将比我们想象的要怪。”

Dreyer还认为,VR创作者目前正面临身份危机。他说:“总是很难回答有关VR行业的问题。”电影导演没有被问到电影将如何影响公司培训行业,但这就是VR创作者现在所处的位置。人们期望我们成为每个企业的一切。它是如此之新,以至于人们想了解所有有关它的信息,但是我不确定这些艺术家本身除了我们专门制作的内容之外还能为对话增加很多东西。”

3.制定标准

Dreyer还指出了一个事实,即他无法将其他许多VR导演称为一个巨大的问题:“NicolásAlcalá正在做一些有趣的工作,但他的公司Future Lighthouse最近倒闭了。VR存在着突出其才能的问题,并且正在扼杀动力。Spheres是在Sundance出售的七集VR系列。它是由一位名叫伊丽莎·麦克尼特(Eliza McNitt)的女人执导的,但大多数媒体报道都引起了达伦·阿罗诺夫斯基(Darren Aronofsky)的注意。

他认为,鼓励创作者拥有作品所有权并在其中扬名的最好方法是建立一个看门人:一个节日。Slamdance建立了一种识别独立电影的新方法,因此他以此为基础,并帮助组织了DIG(数字交互式游戏),这些都是这些新型故事的展示。Dreyer表示:“这是一种基层的联系,我认为它是有效的。我一直在意想不到的场所看到VR。当虚拟现实风靡一时时,体验将无处不在,人们看到更多的沉浸式巡回演出也将变得异常。那就是一切都会改变的时候。”

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