您的位置首页 >网络行情 >

3家正在使用技术重塑娱乐的创业公司

据BGR报道,今年Netflix首次获得艾美奖提名,数量超过任何其他电视网络。这家视频流媒体公司上个月获得了电视艺术与科学学院的112项提名,击败了以前的艾美奖主播HBO,后者获得了3项提名。Netflix的成功证明了技术在家庭娱乐行业中的力量。Netflix在2000年代初首次推出其流媒体服务时,只需按一下按钮,用户就可以访问数千种节目。当时,这是同类服务中的第一项。

如今,流媒体公司已经改变了人们在家里享受和访问娱乐的方式,并导致大量类似公司的涌现,这些公司在家庭娱乐方面提供了新的技术创新,为消费者提供了多种观看选择。如Deadline所述,2017年,这些视频流媒体服务使家庭娱乐支出增长了5%,在美国达到了205亿美元。

现在,新的技术创新正在应用于家庭娱乐,从而进一步改变了行业。

区块链

那些听说过区块链或熟悉这项创新技术的人可能只会将其与加密货币市场(最著名的是比特币)相关联。但是,越来越多的市场正在利用区块链。该技术可用于创建高度安全的交易分类帐,其潜在应用众多。

好莱坞制片人安德烈亚·伊尔沃利诺(Andrea Iervolino)以支持詹姆斯·弗朗哥(James Franco)电影《可疑之战》而闻名,他成立了一家新的家庭娱乐公司TaTaTu,并使用区块链来奖励客户。TaTaTu向观看电影,玩游戏和听音乐的消费者支付TTU代币。借助区块链,TaTaTu可以将每个交易记录在一个开放的分布式账本中,从而确保用户获得奖励。区块链还通过使用数字版权管理平台来确保内容提供者获得补偿,从而为网站中涉及的人才,发行商和工作室创建准确的工作记录。最终,代币将能够用现金交易或在公司自己的电子商务商店中使用。

区块链技术为版权所有者提供了寻找机会。Lervolino在公司白皮书中写道,在跨地区分发时,他们不再需要别人的话。一旦我们建立了数字版权管理系统,版权所有者就可以准确看到何时以及如何显示其内容-通过不可辩驳的分类账,即区块链。”

增强现实

电影中的未来派设置通常具有某种增强现实(AR)功能。该技术使用户可以将数字层应用于现实世界。在科幻电影中,这些图层通常以广告形式出现。无论是通过一副高科技眼镜还是某种皮质植入物,角色无论走到哪里都可以看到广告牌和弹出广告。就像您在公司附近散步时在手机上收到的通知一样,但广告却出现在您的眼前。如果您关注我的文章,您就会知道我是一个名为FluffAR的增强现实平台的合作伙伴,该平台会向用户提供加密货币,以奖励他们观看AR体验的机会。

目前,AR已在广告界进行了测试,以将这些想法从电影中变为现实,但在家庭娱乐领域中,AR也以创新方式被使用。科技初创公司Eyecandy的Enhance.tv项目使用户可以在观看体育节目,纪录片,儿童节目等时访问数字叠加。为了查看数字层,用户将启用AR的智能手机或平板电脑指向视频屏幕。然后将数字层覆盖在内容上。

例如,在体育运动中,用户可以看到一个叠加层,其中包含相关统计信息的新闻源以及有关比赛,球队和球员的数据。另外,expant.tv甚至可以使用户自己重播内容。其他功能包括让用户购买他们正在观看的电影或电视节目中看到的服装和配饰。

3D

虽然有些公司正在使用技术来增强用户的观看体验。其他公司正在使用技术使内容栩栩如生。

3D技术已在电影界无处不在。每年都有数十部3D电影上映,如今,电影观众可以选择以3D观看大多数动作大片。根据True Industry News的最新报道,到2023年,全球3D和4D市场预计将达到1686亿美元。

新的初创公司Urus正在使用3D成像技术,以一种新的方式将3D观看体验带回家。该公司正在努力使电影和其他视频内容场景看起来像在观众的客厅中播放。Urus正在使用3D技术修改用户的家庭风景,以使其与正在观看的电影相匹配。使用他们已经触手可及的技术-智能手机-用户可以使用手机的相机拍摄周围环境的全景照片。该图像用于重建3D模型,然后将其融合到屏幕上的动作中。

就像Netflix在十多年前彻底改变了家庭娱乐行业一样,这些初创公司也迎来了新一轮的家庭娱乐创新浪潮,将通常为科幻电影保留的技术带入了生活。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。