您的位置首页 >网络行情 >

这位电影摄制组在YouTube上以疯狂的视觉效果制作短裤取得了成功

在本系列的YouTube图标企业家中,他们与受欢迎的YouTube频道背后的个人进行了交谈,以找出成功秘诀。尼科·普林格(Niko Pueringer)和山姆·高斯基(Sam Gorski)从90年代的科幻动作片以及后来的电子游戏中汲取灵感,开始在九年级一起尝试电影制作。为了学习创建视觉效果的基础知识(这是当今的特色),他们寻找了照片和视频编辑软件的教程。

高中毕业后,他们俩都在威斯康星大学麦迪逊分校学习美术和电影。尤其是美术使他们成为了电影摄制者,他们学会了素描真实的图像,传达他们想要的信息,学习人眼如何对刺激做出反应并消除建设性的批评。两度后,他们搬到了洛杉矶,从事自由视觉效果工作。

多年来,他们的团队已扩大到九个人,其中包括高中时代的朋友杰克·沃森,他们与他们共同拥有了将近10年的制片公司走廊。沃森(Watson)担任运营总监,而普林格(Pueringer)和戈尔斯基(Gorski)是共同创意总监。

该公司以其同名的YouTube频道(以前称为Corridor Digital)而闻名,该频道拥有近500万订户。每隔几周就会放映一部动感十足,令人振奋的短片。一个受欢迎的视频是从戴在头上的GoPro摄像机的角度来看,一个穿着超人打扮的人正在飞行。另一个特点是“世界上最长的光剑”指向天空并摧毁飞行中的飞机。走廊在2017Streamys上获得了视觉和特效奖。

然后是辅助通道Corridor Crew(以前称为Sam和Niko)。虽然主要频道的视觉效果有时会吸引每个视频数百万的观众,但Crew频道却在幕后进行了观察。它可以帮助这些家伙与最忠实的粉丝建立联系并向他们传授技能,并迎合YouTube对制作量少,内容频繁的内容的关注。

多年来,走廊通过品牌整合和广告以及Patreon的支持为其YouTube创作提供了资金,YouTube还帮助工作人员宣传了他们的才能并吸引了客户。他们的管理风格基于“二重奏”:两个人运行主要的走廊渠道,另外两个人运行“走廊乘员组”渠道,而三个合作伙伴则具有较高的参与度。沃森(Watson)还是业务开发二人组的一部分,还有另一个人专注于视觉效果。另外,Corridor会根据需要与服装设计师和其他效果专家合作。

“我是电影制片人。我不是经理,”普林格告诉企业家。“二人组是自我驱动的,因此我可以从事我的项目,并且知道其他人在自己的项目上工作,而无需我承担所有任务。”

普林格(Pueringer)和沃森(Watson)分享了走廊如何进入YouTube的方式,制作其电影作品的方式,创始人如何通过追求自己的兴趣而发现意想不到的利基市场等等。

该访谈经过了编辑,以确保篇幅和清晰度。

您是如何开始使用YouTube的?

普林格:大学毕业后,我们拍摄了一部故事片-低预算的怪兽电影。我们当时正在为那部电影进行后期制作,然后于2008年12月搬到了洛杉矶。

我们做了大约两年的自由视觉效果,以期设法节省一些钱,并扎根一些。在2010年左右,YouTube成为了一个可行的赚钱平台。当时还很小。您必须手动批准每个视频的广告投放,通常需要大约48个小时。

在那个领域赚钱并不容易。但这是直接与受众建立联系的途径,如果您有受众,那么您就有价值。实际上,我们已经做过一段时间自由视觉效果之后,学习如何制作电影(使电影看起来便宜),这种技能帮助了YouTube。如今,Corridor Digital作为YouTube频道业务,于2011年开始运营。

您想在什么时间点YouTube是我们让自己的名字露面的最佳方式?

普林格:差不多是在2010年左右。与故事片合作之后,我们希望从六个月的长形,鼻翼到磨刀石的制作中休息。我们想快速地做些可以立即得到回报的事情。我们可以得到每个艺术家都渴望的东西,那就是人们看着您的作品并对它们做出反应。在自由视觉效果中,您可能做一个项目却永远看不到它。只是不是很令人满意。

在2012年左右,观众人数增加了,我们能够开始考虑扩大规模以及下一步要做什么。我们正在努力将其打造成不仅仅是两个制作视频的家伙。

您在视频上花费多少时间,这意味着什么?

普林格:制作走廊视频是一项艰巨的工作。每个视频的整个过程通常需要大约三个星期。首先,您必须积极地将自己放在欢迎想法的空间中。随着时间的流逝,您会列出它们,然后偶尔坐下来编写脚本。

一到两个人会分解您要拍摄的地方以及所需的人,道具,服装,时间和设备。如果是您的第一次还是第二次,那么有很多大问题要弄清楚。但是您知道,通过您的第80个视频,这已不再是一件大事了。通常该阶段持续约一周。

我们倾向于有5至10人的船员。您必须每天为每个人喂食,必须弄清楚他们可以停在哪里,必须弄清楚要去洗手间的位置,必须防止人们过热在洛杉矶的阳光和类似的东西下。我们尝试最多拍摄两天,有时我们拍摄三天或四天。

然后,我们进入后期制作编辑,然后进行视觉效果。您必须完成声音设计,音乐和颜色分级。最后,您必须考虑缩略图和标题。

当我们处理走廊视频时,总是需要解决问题。人们还希望分享很多知识和经验。无论我们是在教书还是显示必须解决的重大问题,这都可以成为“走廊乘务员”频道的内容。这就像开采黄金,但在此过程中还必须获得一堆锌和铜。

您的内容策略是什么?

普林格:越来越多,我们发现自己实际上受到了电子游戏的启发。就像动作发生的方式,制作自己的故事的方式,通过视频游戏还是电影来体验战斗的戏剧性方式一样。人们制作游戏视频和类似的东西,但实际上没有其他人在YouTube上填补电影游戏内容的空白。在电影院中,视频游戏电影从未真正成功,因此市场存在缺口。我们是第一个将一些高级生产专业知识带入该细分市场的公司。但是,在制作其他东西之前,您只能制作这么多的视频游戏电影,因此,如今,它已经扩展为各种各样的东西,无论是玩酷故事概念还是玩酷视觉概念。

您如何利用YouTube,并在多大程度上获利?

沃森(Watson):我们首先以多种方式利用YouTube,这是我们的生活简历。作为创作者,YouTube是一个脱颖而出并广受赞誉的好地方,这是以前不存在的。它帮助我们获得了一系列其他长篇叙事项目,品牌项目,广告和其他机会。我们通过视频广告收入以及与品牌的直接关系来通过YouTube获利。

您对想在YouTube上树立品牌的其他人有何建议?

沃森(Watson):首先,不要因为财富和名声而进入YouTube。选择您喜欢的创造力的一个方面,然后再去做。在YouTube上取得财务成功之前,您将工作一到三年,因此请确保自己做得到是因为喜欢它。如果您确实找到了财务上的成功,那就太好了!您正在做自己喜欢的事情,并以此为生。一旦您拥有自己喜欢的东西,就可以围绕那个东西建立品牌并垄断您的利基市场。请记住,随着您个人的发展,您的品牌也会如此。

普林格:在我读的一本电影写作书中,有一个很棒的电影写作技巧,在那儿,编剧谈论的是人们经常质疑-比如说你在写一个谜-你如何使自己的谜变得多么聪明或具有挑战性?是您的听众要弄清楚它,还是您需要使其变得更复杂而不是?秘诀是为自己写。写出您可能想出或无法解决的内容。我一直坚持这一精神。我做到了,所以我喜欢它,因此我要单击它,然后观看它,而这往往是表现最好的东西。

人们对YouTube有什么误解?

沃森(Watson):人们通常认为,在YouTube上取得成功并不涉及实际的辛勤工作,而主要是靠运气和自欺欺人来实现的。不幸的是,只有少数不加报价的创作者赢得了这一声誉,但真实的事实却更加无聊:百分之九十九的成功创作者多年来积累了大量观众,并且最终都是成功的企业家。我们进入YouTube已有近9年的历史,与我们成长在一起的创作者以及许多才华横溢的年轻明星都拥有敏锐的商业头脑和强大的职业道德。

请参阅以下有关走廊团队精选的五个视频的信息。

“这是我们的第一个病毒视频,它为我们的游戏内容定下了基调。当时我们是游戏的忠实拥护者,开放世界确实将自己赋予了游戏创造力,我们试图在本文中加以发挥。通过这段视频,我们可以全职在YouTube上观看视频。”

“这是最近的视频,基于我们的一些原始灵感,视频游戏和动作喜剧资源,但拥有多年的YouTube经验。很长时间以来,我们都没有和我们的好朋友弗雷迪·王(Freddie Wong)拍摄过视频,所以我们一起提出了这个概念,这是拍摄和创作的热潮。”

“这是一部经典的游戏类真人短片,但带有走廊的扭曲。作为Team Fortress游戏和Nerf的忠实粉丝,不久之后我们就意识到游戏中的所有武器都具有与Nerf相当的武器。”

“这是经典流行文化参考的另一个很好的例子,它带有走廊的扭曲。至少每个人都知道女王的《波西米亚狂想曲》中的某些歌词,但是谁真的知道它们的意思呢?作为他们音乐的忠实拥护者,这个概念探索了当您选择歌曲的歌词并将其转变为电影场景的对话时会发生什么。”

“这段视频展示了走廊的黑暗,电影般的一面,灵感来自广受欢迎的生存游戏DayZ。我们有机会回到家乡明尼苏达州拍摄该项目,在那里我们与一些才华横溢的演员一起工作。这是一次爆炸,它很好地体现了我们在电影,讲故事方面以及科幻惊悚元素的结合。”

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。