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星球大战绝地堕落的秩序开发者细分游戏的长度和难度

在感觉很长一段时间的第一次,我们正在以星球大战绝地:堕落秩序的形式获得全面的单人星球大战游戏。虽然我们在E3上看到了我们的第一个游戏玩法,但最初的演示只是一种品味。随着更多动手印象的出现,更多人对Respawn正在做的事情印象深刻。游戏显然有一些灵魂影响,所以之后的自然问题是 - 游戏有多难?而且,现在任何纯粹的单人游戏体验的另一个问题 - 它有多长?

在E3 2019体育馆的一个面板上,Respawn工作室负责人Vince Zampella和导演Stig Asmussen打破了很多有关游戏的信息。他们谈到了游戏的故事,潜在的太空战斗和老板。

在批评演示过于简单的批评时,他们都不同意。他们说他们觉得堕落秩序实际上是一场相当艰难的比赛,虽然不像黑暗之魂或Sekiro那么难。至于长度方面,他们会考虑估计需要多长时间,但承诺给予“丰富”的体验,这肯定不是一个短暂的“5小时”游戏。所以听起来他们的目标是在两种情况下都达到恰到好处的目标。您可以在下面看到整个面板。

星球大战绝地:堕落命令将于11月15日发布,用于PlayStation 4,Xbox One和PC。与此同时,阅读我们迄今为止所学到的有关游戏的细节。

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