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光环:无限E3 2020将成为游戏的大时刻

对于E3来说,2019年是一个平静的一年(除了任天堂),微软的新闻事件就是完美的例证。由于他们的头衔缺少游戏画面,这是他们今年最大的问题之一 - 而Halo Infinite是遭遇这个问题的众多游戏之一。

虽然我们确实看到了一个优秀的引擎内电影预告片,为Master Chief的下一场比赛奠定了基础,游戏画面和游戏的正确展示是我们将不得不等待一段时间 - 更具体地说,我们在Halo Waypoint的最新消息中,343 Industries工作室主管Chris Lee谈到了游戏在2019年E3展出的情况,以及未来几个月我们可以期待看到的内容。

“将游戏变为现实是非常具有挑战性的,像这样的时刻,分享我们的愿景,对我们来说意义重大,”Lee写道。“我知道很多人都希望看到并了解更多有关Halo Infinite的信息,我很高兴能够在未来与您分享更多经验。正如我去年所说的那样,我们很想听听您的想法,我们仍然打算支持早期的飞行计划,该计划将为您提供一种方式来玩游戏并提供反馈,这将直接影响我们为发布而制定的决策未来。我们还没准备好开始这个,但是当我们准备欢迎你参加这个节目时,你肯定会听到它!“

Lee详细阐述了这一说法,称E3 2019将成为Halo Infinite的“重要时刻”。

“至于下一步,E3 2020将是Halo Infinite的重要时刻,”他写道。“在2020年我们到达目的地之前,我们将继续接受Halo的神秘和奇迹,以及这个引擎,这个硬件以及最重要的是这个团队的无限机会和潜力。”

Halo Infinite将在2020年假日期间推出Xbox One,Xbox Scarlett和PC。微软最近证实它将包括分屏合作游戏。

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