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命运2微交易允许我们资助创造性的努力

命运2将在今年晚些时候在Shadowkeep发布日期进行重大重启,这将是我们第一次看到Bungie现在已经考虑到系列独立的机会了。备受争议的Eververse商店仍将是其中的一部分,但是像Bungie这样的工作室究竟有多少依靠微交易来筹集资金?

“正如一些人巧妙地指出的那样,MTX是我们业务中很重要的一部分,比如现场游戏,”导演卢克史密斯在命运2状态的长篇细分中说道。“我不会说'MTX资助了工作室'或'支付像Shadowkeep这样的项目' - 它并不完全资助这些事情。但它确实有助于为Destiny 2的持续发展提供资金,并且允许我们资助我们无法承受的创造性努力。

“例如:Worm的Whisper的装饰品足够成功,它为零小时任务/奖励付出了代价[开发成本](这件事很重要!)。”

Whisper和Zero Hour的创意主管Rob Adams今年早些时候告诉Game Informer,Zero Hour正在开发大约7个月,相比之下,Whisper也有4个月的开发团队。

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