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Assassins Creed Odyssey的探索之旅是一次激动人心的古希腊之旅

播放完毕后刺客信条奥德赛的发现之旅了一会儿,我去了很长一段路程,我开始遐想。

我的幻想是关于我在Ubisoft新版本中遇到的古希腊的美丽和奇迹;它的历史战斗游戏,Assassin's Creed Odyssey的教育补充。在我看来,游戏已经成功,因为它激发了我花时间思考历史和我在其中的位置,而不仅仅是接受关于那个特定世界的更多信息。

我想知道如果我们的社会决定将其一小部分财富用于创造更多更好的产品,如Discovery Tour,会是什么样子。如果我们鼓励他们(和我们自己)花时间深入历史,科学,道德和人文的教训,而不是在教科书上滑冰,我们的孩子会成为什么?

不幸的是,教育往往是一件苦差事。书籍(我崇敬的格式)必须非常努力地吸引今天读者的注意力。但是像探索之旅这样的游戏不仅仅是关于长期死去的人的方式的风景如画。他们是快乐的有用知识之旅。

任何让这个游戏放松几个小时的孩子都会对古希腊的理解有所了解,这可能是从一个昂贵的大学学期中获得的。这是走过一个色彩缤纷的世界,看到我们相信历史就像在行动中的魔力。这些课程并没有像吸入那样“学到”。

当然,我们已经有几十年的教育游戏了。但他们往往资金不足,娱乐价值可疑。探索之旅的不同之处在于它建立在一个预算丰富的视频游戏之上,其中古希腊的世界被精心研究,书写,绘画,动画和人口密集。

这远远超过一组交互式索引卡,散布着图像和画外音。这是一个现实世界,人们四处走动,狗叫,街头艺人唱歌,鸟儿翩翩起舞,风吹拂树木,沿着沙滩唱歌。

这个古希腊的生活版本比真实的小,但它包括一个地方的感觉,它的地标,以及一系列教师准备带我走过它的神秘面纱。

我承担了原始游戏角色的角色。默认是原始游戏的迷雾Kassandra,但是当我环游世界时,我会解锁新角色。我发现自己最羞怯的是Phoebe。

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