您的位置首页 >新闻 >

任天堂重新设计了一款Zelda经典版

玩家可以在今天早些时候在任天堂的E3 Direct结束时取笑野蛮的续集之前,还需要一段时间。然而,好消息是任天堂的在此之前还有其他一些与塞尔达相关的冒险活动。本周四晚些时候将推出一款引人注目的基于节拍的Cadence of Hyrule,今年晚些时候,该公司将发布一款重新制作的Game Boy经典版本,即塞尔达传说:Link's Awakening。

那个人将在9月到期。与最近的一些游戏(参见本周早些时候Square的大部分版本)的情况一样,Link的Awakening并不是一款新游戏,而是对旧游戏的改造,旨在充分利用最新技术。

然而,这意味着比大多数更多。该游戏的原始版本于1993年发布,受制于Game Boy的8位单色限制。这个头衔开始于第三个塞尔达游戏的便携式终端,即SNES的“过去的链接”,但最终在长期任天堂制作人宫本茂的指导下成为了一个真正的男孩。

链接到过去的连接非常多。链接的觉醒感受到了与A Link to the Past相同的Hyrulian布料。作为一个年龄足以在第一轮比赛中打出原始冠军头衔的人,在E3的游戏演示中,事情又回到了我身边。但图形方面的进步相当可观。这场比赛与1998年Game Boy Color重新发行,塞尔达传说:Link's Awakening DX相去甚远。

链接的觉醒是一个彻头彻尾的塞尔达标题,但视觉效果足以让它感觉像一个新的标题。角色设计的直接线可以被吸引到GameCube的The Wind Waker,当Link变得更加可爱时。这与熟悉的3/4 RPG视角相结合,这是该系列早期的主要内容。

背景已经很好地刷新,有一种倾斜移位风格的艺术,有选择地模糊了设置件。作为一个几乎只作为掌上电脑玩Switch的人,看到它在大屏幕上播放是令人耳目一新的。

游戏玩法一闪而过。虽然一个代表必须带我完成第一个任务的几个部分:找到一个神奇的蘑菇为巫婆的药水。这都是麦克白。或苏格兰视频游戏。任天堂今天早上在树屋做了一个更长的演练,如果你演奏了原版,所有这些都应该证明是熟悉的。

没有什么可以解决新塞尔达标题的痒痒,但是在原版关闭之后超过四分之一世纪的游戏男孩游戏的全面改造。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。